
| Midnight Madness |
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| Tiempo de Pre-Arranque (Game Pre-Start Time) | |
| Lapso de tiempo (en segundos) luego de iniciar el juego que los jugadores tienen para entrar y dispersarse en la arena antes de que el chaleco se active. Esto les permite moverse en la arena y encontrar una posición inicial que sea segura y lo mas alejada de otros jugadores. (El valor estándar es de 20 segundos). |
| Tiempo de desactivación (Player Deactivate Time) | |
| Lapso de tiempo (en segundos) durante el cual el chaleco permanece desactivado después de haber sido impactado. Durante el período de desactivación, el arma del jugador será deshabilitada. Después de que ha pasado el tiempo de desactivación, el chaleco volverá a operar normalmente. (El tiempo estándar es de 10 segundos.) |
